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10 outubro 2010

Comandos de precisão - OBJECT SNAP:

Este nome e dado ao menu de comando de precisão do AutoCAD, que são comandos que reconhecem pontos importantes de entidades; qualquer que ela seja. Para activar o menu OSNAP basta clicar no botão do meio do mouse se este for configurado para tal, senão pressione as teclas Shift + Enter e seleccionar com o botão de selecção a opção de precisão desejada. Se não quiser o OSNAP, se este tiver sido clicado acidentalmente, pressione o botão de selecção fora dele ou utilize a opção None. Algumas das opções do menu OSNAP são direccionadas para desenhos tridimensionais.


Os comandos de precisão serão, a partir de agora utilizados com bastante frequência. Para desenhos que exigem precisão é muito importante a utilização desses comandos, pois somente a partir deles você conseguirá um projecto confiável.


Vamos agora conhecer os principais comandos de precisão:

EndPoint - Seleciona o ponto final de uma linha, não importando como ela foi formada (pelos comandos Polyline , Line, Rectangle, Polygon, etc). Nenhum influi na captação deste ponto, nem de qualquer outro mencionado abaixo.

MidPoint - Selecciona o ponto médio de uma linha.
 
Intersection - Selecciona o ponto de intersecção entre duas entidades.

 
Apparent Intersection - Selecciona uma intersecção aparente: não existente entre duas entidades.
 
Center - Selecciona o centro de uma circunferência ou de um arco.

Quadrant - Selecciona o ponto de quadrante de uma circunferência ou de um arco.

Perpendicular - Selecciona o ponto perpendicular de uma entidade em relação à outra. Normalmente usa-se para esticar ou construir linhas perpendiculares a outras existentes.

Tangent - Utilizado para construir entidades tangentes à outra já existente, podendo ser feito entre linhas e círculos, linhas e arcos, círculos e círculos e arcos e arcos.

Node - Selecciona como referencia um ponto construído com o comando POINT.
 
Insertion - Selecciona o ponto de inserção de textos, blocos e atributos, que depende do método em que estes são colocados na área gráfica. Veremos esse comando junto com os capítulos referentes a estes comandos a cima.

Nearest - Selecciona um ponto qualquer em qualquer entidade, dependendo da posição do clique de selecção sobre ela.
 
Extension - Selecciona um ponto a partir de uma extensão de um Endpoint, podendo até digitar um valor.

Parallel - Constrói entidades paralelas a outras já existentes.